积分获取主要围绕占领建筑、护送圣棺和团队协作展开。护送圣棺(奥西里斯之柩)能一次性获得3000联盟积分和300个人积分,这是最直接的得分方式。占领建筑方面,要塞首次占领可得750联盟积分和75个人积分,之后每分钟持续占领还能获得150联盟积分和15个人积分;神庙首次占领400联盟积分和40个人积分,持续占领每分钟80联盟积分和8个人积分;哨站和方尖碑也有相应的积分奖励。建筑占领后需要坚守3分钟才能开始计算持续分数,所以团队配合防守至关重要。
骆驼商队拜访也是积分来源之一,1级/2级/3级商队分别对应50/75/100联盟积分和150/225/300个人积分。击杀敌方部队虽然能获得个人积分(防守40、进攻80、野战40每万战力计算),但不会增加联盟积分,因此不要过度投入野战。建议把主要精力放在建筑控制和圣棺护送,这两项对联盟胜利影响最大。战斗中要随时关注地图动态,圣棺刷新后立即组织护送,同时分派人员巩固建筑防御。

推荐将成员分为攻击队、防守队和游走队三组,攻击队负责推进战线,防守队巩固后方,游走队则机动支援圣棺争夺。使用骑兵统帅快速占领建筑是开局关键,比如贝利撒留或拜巴尔这类带机动天赋的将领。集结行军速度比个人行军快,要善用这个机制快速调兵。战斗中避免单打独斗,始终跟随团队行动,集中兵力才能有效压制对手。

技能选择上,优先携带能改变战局的实用技能。神助能增加迁城机会,早期建立人数优势;征伐提升集结行军速度,适合快速突袭;据守增强建筑防御,对持续占领很有帮助;急行则是全队加速的神技,无论是支援还是撤退都很灵活。注意技能有独立冷却时间和能量消耗,合理分配使用时机。最后阶段如果分差接近,可以保留采集车的资源不立即上交,在倒计时结束时一次性提交实现反超。

对于时间安排,第一个圣棺在开战后15分钟刷新,第二个在首个圣棺送达后1分钟出现。建筑占领和圣棺护送要同步进行,不要顾此失彼。如果比分落后,最后五分钟可以放弃建筑争夺,全力抢夺圣棺做最后一搏。平时多和盟友练习配合,熟悉各自职责,实战时通过语音或文字保持沟通,良好的指挥系统能让积分获取事半功倍。







