逍遥职业的加点需要特别注意扬长避短,充分发挥其高闪避的特点。逍遥在八大职业中攻击排名第五位,防御和生命排最后一位,因此加点时要优先考虑提升闪避属性。每点潜能的具体加成为:1点力量=2.5攻击+1.6命中,1点慧心=10.3重击+1.3命中,1点身法=2.6重击+2.8闪避,1点体魄=4.8生命+1.7防御,1点根骨=1.9生命+3.1闪避。根据这些数据,建议优先加身法或根骨,装备也选择加闪避的,宝石用命中、闪攻、身法或根骨,马魂选择力量、根骨、身法。这样可以将闪避发挥到极致,有效规避高伤害攻击。

对于非人民币玩家,加点策略可以有所调整。如果选择玩攻击和重击,装备可以优先加攻击属性,加点全力,马魂选择力量、慧心、身法,宝石用重击、命中、攻击、力量或慧心。另一种选择是装备全加攻击,加点全慧心或一力二慧,马魂和宝石同样侧重攻击和重击。虽然这种加点方式在单挑时爆发力较强,但需要注意防御和生存能力较弱的问题,适合喜欢快速解决战斗的玩家。

逍遥在升级时每级自动增加534点生命,11.5点攻击,5点防御和5点闪避。这些基础属性成长决定了逍遥在后期更需要依赖装备和宝石来弥补防御和生命的不足。加点时可以根据当前装备情况灵活调整,如果装备已经提供了足够的闪避属性,可以适当增加力量或慧心来提升输出能力。加点只是角色属性的一小部分,到80级总共只有240点潜能,相当于60个一级石头,远不如一套二级石头的加成效果。

在实战中,高闪避的逍遥可以有效规避六扇和清风的暴击伤害,但需要注意遇到高命中的对手时会比较吃力。因此除了加点外,还要注重武功技能的搭配和使用时机。逍遥的技能多以控制和位移为主,合理运用可以在战斗中占据主动。强化装备和坐骑也是提升战斗力的重要途径,不要忽视这些方面的投入。
最后提醒各位玩家,加点方案没有绝对的对错,关键是要符合自己的游戏风格和投入预算。如果喜欢稳健打法就主加闪避,追求爆发伤害可以侧重攻击和重击。无论选择哪种方式,都要注意保持属性的平衡,避免过于极端的加点导致角色短板过于明显。多与其他玩家交流心得,结合自身实际情况不断调整,才能找到最适合自己的逍遥玩法。







