日落峡谷是一个最多支持5支队伍同时参与的战略副本,队伍数量与主城等级直接相关。主城10-15级可派遣3支队伍,16-20级解锁第4支队伍,22级及以上才能达到5支队伍的满编配置。这一设定要求玩家优先提升主城等级以解锁更多队伍席位,从而在战术布局上获得更大优势。
日落峡谷的战斗规则强调公平性,仅统帅等级、天赋、装备及VIP提供的5%部队扩容生效,科技和外部增益无效。每支队伍的兵种由系统统一分配,玩家需在8个格子内自由布阵。胜负判定依据为:限定时间内全歼敌方或剩余兵力更多者胜。这种机制要求玩家精准计算兵种克制关系,步兵、骑兵、弓兵的三角克制链直接影响战局走向。

阵容搭配需遵循前排抗伤、后排输出原则。全坦克组合如理查一世+查理马特适合吸引火力,半坦半输出组合如亚历山大+孙武能平衡生存与伤害,纯输出队如源义经+曹操则应置于后排。特殊将领埃塞尔弗莱德的群体减益效果可改变战局,建议混编10%步兵、10%骑兵和80%弓兵以实现战术目标。布阵推荐221阵型,避免2111的分散站位导致局部溃败。

奖励机制分为单次挑战奖励和赛季排名奖励。胜利可获得10本经验书、25分钟训练加速及随机图纸碎片,失败奖励减至1本经验书和5分钟加速。赛季持续7天,根据积分排名发放额外奖励,VIP等级越高奖励加成越显著。建议每日完成挑战以积累资源,即使战力不足也应专注单次奖励获取。

战术层面存在两种核心思路:战力压制采用与敌方相同站位正面对抗,田忌赛马策略则牺牲一队吸引火力,其余三队侧翼包抄。防守时需集中队伍于地图中部,进攻则需根据敌方布阵灵活调整。注意理查一世的回血效果会被萨拉丁克制,需避免直接对抗。







