编队是战双帕弥什战斗系统的核心,合理的队伍配置能显著提升通关效率和战斗体验。首先需明确角色定位与属性克制关系,游戏角色分为进攻型、防御型和辅助型三大类,进攻型角色负责主力输出,防御型角色承担伤害并提供抗性削减,辅助型角色则提供治疗或增益效果。属性方面包含物理、火、雷、冰、暗等,需根据关卡敌人属性弱点调整队伍配置,避免属性被克制导致输出效率低下。角色技能机制与信号球消耗的协调性也需重点考量,例如部分角色依赖特定颜色信号球触发核心被动,编队时需确保队伍整体信号球分配均衡。

队伍搭配需注重角色间的协同效应,而非单纯堆叠高战力角色。装甲型角色通常具备减抗能力,能为全队提供输出增益,例如携带4巴斯隆意识可兼顾输出与减抗效果;增幅型角色则通过技能为队友提供伤害加成或能量回复,例如携带4达芬奇意识的增幅型角色可触发待命角色的QTE技能。部分角色拥有独特的效应机制(如电暴鸣闪、黯衍等),需搭配特定队友才能激活完整效果,例如电束队需依赖跃升辉晓与誓焰的轮切配合才能高效启动电暴鸣闪状态。

资源分配需遵循优先级原则,尤其在开荒阶段。新手应集中培养1-2名核心输出角色至8-12级,再逐步提升辅助与装甲型角色。意识与武器的适配性比单纯追求高星级更重要,例如五星意识在前期已足够应对7-12关,而六星武器需优先匹配主C角色的技能特性。黑卡等稀缺资源应优先投入武器池,因六星武器对角色强度提升显著,且部分角色专武能优化信号球循环(如破晓专武的消3返1机制)。体力管理也需注重效率,尽早解锁高等级资源关以减少重复刷取低阶材料的消耗。
消球机制是输出的关键,三连消能触发最高收益,超算空间与角色切换入场时的三消同样重要。部分关卡需针对敌人特性调整战术,例如高防御敌人需优先部署破防角色,而多波次敌人则依赖装甲型角色的跨波减抗能力。队伍中需预留应对突发情况的容错手段,例如携带治疗型角色维持血线,或利用极限闪避触发的负载值替代信号球资源。

游戏会定期推出新角色与专属意识,部分老角色通过跃升或升阶也能获得机制优化(如辉晓跃升后提升电束启动效率)。建议通过实战测试队伍强度,并参考环境主流配队思路,但需避免盲目跟风,需结合自身角色库与操作习惯调整配置。







