崩坏星穹铁道中,虎克作为四星火属性毁灭命途角色,其光锥选择需围绕灼烧机制与输出续航平衡展开。最佳五星选择为无可取代的东西,该光锥提供攻击力加成、消灭目标/受击增伤及生命回复,完美适配虎克通过额外能力童真实现的生存循环;次选记一位星神的陨落通过破盾增伤强化扩散战技收益,但需注意叠层时间成本。四星最优解为汪!散步时间!,其灼烧全覆盖特性可稳定触发增伤,与虎克技能机制高度契合。

虎克的技能组设计决定了光锥需优先考虑攻击增益与灼烧联动。战技燃烧吧!大铁球!与终结技熔火之怒均依赖灼烧状态提升伤害,因此光锥被动中如汪!散步时间!的灼烧增伤效果可近乎全程覆盖。而鼹鼠党欢迎你虽提供攻击力加成,但需2回合叠层,实战中可能因节奏延迟影响爆发周期。三星过渡光锥天倾仅适合前期使用,因半血以下失效的局限性难以支撑高难副本需求。

生存向光锥的取舍需结合队伍配置分析。无可取代的东西的生命回复效果可弥补虎克作为四星角色的基础面板劣势,尤其在无治疗位的灼烧队中价值显著。若队伍已有符玄或罗刹等生存保障角色,则可转向纯输出型光锥如记一位星神的陨落,通过破盾加成提升对群效率。需注意虎克的强化战技为扩散伤害,与存护类光锥的防御加成相性较差,不宜选择她已闭上双眼等偏防护向光锥。

光锥精炼优先级方面,五星光锥精炼提升幅度显著高于四星。无可取代的东西每级精炼增加2%攻击力与0.8%生命回复效率,精五相较精一提升约10%综合输出;而汪!散步时间!精炼仅影响增伤数值,精五较精一差距约6%。资源有限时建议优先保证五星光锥的精炼等级,四星光锥可暂维持精一状态。
对抗多弱火敌人时,记一位星神的陨落的破盾加成收益更高;长线作战如模拟宇宙推荐无可取代的东西的续航能力;而虚构叙事等竞速场景则优先选择汪!散步时间!的瞬时增伤。需定期参考版本更新公告,警惕新遗器或角色对灼烧体系的数值调整影响光锥性价比。







