鳄鱼的核心机制在于其独特的被动技能怒之领域。这个被动决定了鳄鱼的战斗节奏,每次普通攻击或技能命中敌人都能为他积累怒气值。当怒气值超过50点后,鳄鱼的眼睛会变为红色,此时他的三个基础小技能会得到强化,使用强化技能会固定消耗50点怒气。怒气上限为100点,这意味着理论上可以连续释放两个强化技能。脱战后怒气会逐渐衰减,而当生命值低于50%时,通过普攻和技能获得的怒气会提升50%,这让残血鳄鱼的反杀能力不容小觑。掌握怒气的生成、保持与消耗时机,是玩好鳄鱼的第一个课题。

一技能霸主狂击是鳄鱼主要的清线与换血手段。使用后,鳄鱼会挥动武器对周围敌人造成范围物理伤害,并且每命中一个目标都能为他回复少量生命值和怒气。当处于红怒状态下释放时,这个技能的伤害和治疗效果都会得到显著提升,尤其是在命中多名敌方单位时,回血效果非常可观,堪称线霸级别的续航神技。技能加点方面,尽管升级不减少冷却时间,但每级提升的基础伤害非常可观,因此主升一技能是常见选择,它保证了鳄鱼无论是快速推线还是团战打出范围伤害都游刃有余。

二技能冷酷捕猎是鳄鱼高爆发与强硬控制的来源。这个技能会强化鳄鱼的下一次普通攻击,使其快速攻击目标两次并造成短暂眩晕。一旦在红怒状态下使用,强化攻击会变为三次,不仅造成更高的伤害,眩晕时间也会大幅延长,并且附带击破护盾的效果,能有效克制依赖护盾的英雄。这个技能可以瞬间叠满征服者之类的叠加型符文效果,是将目标摁在原地完成击杀的关键。需它的施法动作与普通攻击略有不同,需要一定的练习来适应其节奏。
三技能横冲直撞赋予了鳄鱼出色的机动性。使用后,鳄鱼会向指定方向突进,对路径上的敌人造成伤害。如果第一段位移命中了任意敌方单位,那么在短时间内可以再次释放第二段位移。这个机制让鳄鱼可以利用小兵作为跳板进行超远距离的追击或逃离。当消耗红怒释放时,第二段位移会附加破甲效果,大幅削减命中敌人的护甲,从而提升自己和队友的后续物理伤害。前期这个技能的冷却时间较长,使用时需要谨慎判断,它是鳄鱼发起先手或调整战场位置的核心。

终极技能终极统治是鳄鱼的标志性团战能力。激活大招的瞬间,鳄鱼会立即获得一定怒气,并在持续时间内体型增大、生命上限提高,并且每秒都会持续获得额外怒气,同时对周围敌人造成持续的魔法伤害。这个技能极大地增强了鳄鱼的生存能力、持续作战能力和怒气获取效率,往往是一波对拼或团战开启的信号。开启大招后,鳄鱼能更快地攒出红怒技能,配合范围灼烧伤害,能在人群中打出成吨的输出并吸收大量火力。如何选择开大的时机,是利用它在对拼中建立优势,还是在团战中搅乱阵型,是区分鳄鱼玩家熟练度的重要标准。







